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BSC在熊市中崛起的链博MIR:独特的NFT-USDT质押赎回机制
一、简介
加密游戏即Game Finance在2021年和2022年上半年大放异彩,诞生了跑鞋、星鲨、Bnx等一批优秀的链游。 但随着加密货币整体市场的恶化,区块链游戏失去了一些吸引力,很多人对区块链游戏也存在一些偏见。 区块链游戏发展非常迅速。 去年市面上的一些主流链游可以说是靠链游筹资的,唯一的玩法就是质押。 论质量,甚至还不如4399小游戏。 今年的主流链游大不相同。 有的有机构背景usdt玩法,玩法百花齐放,可以说是质的飞跃。 基金桌游已经吸引不了玩家了。 经过反复尝试,玩家不再满足于简单的卡牌誓约游戏。 玩法更丰富、内容更丰富的剧情类游戏成为热门游戏。
放眼Gamefi宇宙,可能有3A级的游戏,也有扁平化的游戏。 这些类别的游戏都产生了受到玩家追捧的爆款。 一些传统游戏厂商纷纷进军区块链游戏。 我们可以看到 Epic 投资 Greasemonkeygames,我们可以看到 Supercell 投资 BitCraft。 这些传统游戏厂商的入局,说明了链游的强大潜力,还不是一波浪潮。 在资金积累中成长起来的大型游戏又出现了新的问题。 3A大制作游戏的背后,是对玩家素质要求的提升,从入门门槛到玩法上都能体现出来。 准入门槛的提高,导致大量游戏打金工作室占领市场。 普通玩家很难与专业工作室竞争挖金速度。 呈现出来的尴尬局面,让不少普通玩家望而却步。
在游戏质量和玩家素质都在提升的过渡时期,BSC的Mir是平衡桥的Gamefi。 在改进游戏玩法的同时,减少了繁琐的游戏步骤以保持玩家友好。 大多数链上游戏都充满了代币经济的死亡螺旋。 BSC的Mir创新采用了USDT+BNM独特的NFT质押模式。 想要使用NFT角色进入游戏,必须先质押一定数量的USDT,同时要求消耗一定数量的BNM,玩家卖出NFT后,质押的USDT将全部返还. 这种做法一方面保证了游戏整体经济模型的稳定性,同时也会最大程度地限制大量的“挖、撤、卖”工作。 对整体的游戏消费机制产生积极的影响,对于玩家来说,也能在很大程度上保护玩家的初始投资本金。 杜绝盲目挖卖模式,增加乐趣的同时又不失淘金收益。 另外相当于现在gamefi类型的页游,或许手游会是链游的另一条出路。
2.简介
NFT 浪潮之后,元宇宙概念的火爆引起了全世界的关注,尽管现有条件还不足以支持虚拟世界与现实物理世界的完美融合。 但在元界的发展过程中,Gamefi和SocialFi的价值开始显现。 顾名思义,Gamefi和SocialFi是Game和Social分别与Finance结合形成的新名词。 Gamefi 和 SocialFi 正在尝试 DeFiize 游戏竞争和社会经济。 发行人通过代币直接与参与者建立联系并从中受益。 作为普通大众,我们可以通过社会影响力的金融化和代币化获得更多的收益。
BSC的米尔是基于BSC上市的大型MMORPG加密游戏平台。 该项目将基于享誉全球的“Mir”IP进行开发,结合“链游+社交+NFT+Defi”等内容,打造全球最受欢迎的P2E(Play-to-Earn)游戏。 在BSC去中心化游戏Mir中,游戏中的装备和角色将以NFT的形式发行,并与DeFi相结合,为用户创造更多的收益。 一款为用户创造更多收益的手游。
三、背景
在BSC的Mir中,每位玩家在游戏中扮演一个或多个虚拟角色,以全新的世界观在虚拟世界中进行各种活动。 或充满剑与魔法,战争与信仰,或童话般的爱情。 Web2 中有许多熟悉的 MMORPG。 比如魔兽世界就是这类游戏的鼻祖。 《魔兽世界》从2004年开始在北美公测usdt玩法,截至2008年底,《魔兽世界》全球付费玩家已达1150万。 截至2014年,全球创建的账号总数已超过1亿,角色数量已达5亿。 共有244个国家和地区参赛。 可见MMORPG的受众是广泛的。 该游戏的外观和感觉与我们已知的大多数 MMORPG 相似,但这里的不同之处在于 BSC 的 Mir 允许玩家通过 NFT 和加密货币拥有资产。 该项目由Wemix原核心团队成员打造。 他们在项目的技术开发、透明治理、社区服务和最新去中心化游戏的开发等方面做出了突出贡献,推动了Mir of BSC项目的长期稳定发展。 凭借过硬的技术和王牌运营的双重加持,为游戏的发展保驾护航。
BSC的Mir是一个与社区绑定共同运营的游戏项目。 它具有强大的社区效益。 平台收入的50%将分享给为社区做出贡献的玩家,让社区活动直接影响游戏的成长。 社区收入与游戏直接挂钩,让玩家直接参与游戏的成长。 玩家不仅能更直观地获益,还能决定游戏的走向和发展。 BSC-DAO生态社区的Mir将从区块链透明化和智能化的角度对人们的行为进行统计分析和推广,从而有效促进商业活动。 并通过不懈努力,结合DAPP应用层产品功能和区块链底层技术,致力于打造一个基于区块链的自治生态社区平台,为全球社区用户打造自治。
4. 游戏玩法
BSC 的 Mir 是一款大型 MMORPG 手游。 游戏系统分为战力系统、转职系统等几个方面。 随着传统游戏娱乐模式转向“Gamefi+SocialF+NFT+Defi”模式,Mir of BSC独特的玩法和代币经济将真正引领玩家从单纯的娱乐走向Play to Earn的独特体验。 游戏玩家可以通过打怪、抽盲盒、做任务、比赛等方式获得经验、NFT、代币和奖励,部分获得的物品可以实时兑换成可交易资产。 玩家在游戏中拥有的角色、装备、英雄等NFT,将完全归玩家自己所有,并可以作为代币提取,在市场上高效流通。
游戏的玩法主要包括:
1.地牢探索者
2. 誓约玩法
3.工会锦标赛
4. 土地掠夺
5.大逃杀模式
在目前的第三节Beta版本中,玩家可以使用战士试炼章节。 本章节作为玩家接触的第一章,减少了繁杂的游戏环节,让玩家更容易上手本项目。 作为勇者的试炼第一章,主要的输出方式就是进入地宫。 玩家需要打败散落在地宫中的邪教首领的部下,才能挑战邪教首领。 地牢分为五个难度级别。 在地牢中击败怪物可以获得经验和物品。 星级越高,奖励越丰厚。 每个英雄一天最多只能进入副本3次。 优化了前期减轻金币开采压力的部分,让玩家的收益得到保障。 而玩家通过传送门进入地宫,每次传送都需要消耗一定的BNM。 这也让游戏的经济更加健康。
游戏中的英雄分为5个星级。 星级越高,相对稀有度越高。 星级高的英雄比星级低的英雄更强大。 每个星级的上限都不同。 星级越高,英雄等级越高。 上限越高。 此外,随着星级的提升,英雄挑战邪恶领袖时随机掉落物品的种类和数量也会增加。 影响人物战斗力的主要因素有:人物星、人物等级、武器星。 根据这3个统计数据,综合出角色的战力。 随着英雄升级,战力也会提升。
各星级达到星级上限后可转职:
一星战士:1-10级
2星战士:10-20级
3星战士:20-30级
4星战士:30-40级
5星战士:40-50级
在玩家的试炼中,武器可以为英雄的战力带来巨大的加成。 武器分为5星,星越高,相对稀有度越高。 角色佩戴武器的星级不能高于角色的星级,但可以向下兼容(比如3星角色可以佩戴1-3星武器,但不能佩戴4星武器)。 想要获得更高星级武器的玩家,可以通过消耗同星级武器和一定的资源来提升自己的星级。 此外,试玩篇还加入了私有领地的玩法。 私有土地可以让玩家消耗更少的资源进入地牢。 在使用私人土地之前,必须通过 BNM 激活它。 每次激活后都有一定的使用限制。 如果当天的使用次数没有用完,次数将被清零。 在自己无法使用次数的情况下,地主可以收取合理的费用出租给其他玩家使用。
5. NFT游戏资产
在 BSC 的 Mir 中,存在着各种不同种类和用途的 NFT 资产。 玩家将使用的主要 NFT 物品是英雄、武器和土地碎片。 游戏中的所有NFT主要通过官方盲盒发售获得,或者通过项目组开展的其他活动,以及官方联动活动获得。
盲盒分为预售盲盒和普通盲盒两种。 盲盒主要出售英雄NFT,有一定概率出售武器NFT和地块NFT。 游戏上线前,预售盲盒将由符合白名单资格的用户通过官网预售活动获得。
1.盲盒
作为Mir项目的独有特色,游戏上线后,用户可以在官网质押100 BUSD+消费500 BNM购买。 质押的BUSD将进入金库系统,玩家可以随时将NFT回购回金库。 BUSD既保证了玩家的资产,又限制了工作室的参与。
2.英雄
只能通过打开盲盒获得。 持有至少一个英雄NFT的玩家可以进入副本进行战斗并获得收益。
英雄分为5个星级,低星英雄可以通过消耗资源升级为高星英雄。
3. 武器
盲盒有一定几率掉落武器,副本boss也会掉落武器。
武器分为5星,低星武器可以通过消耗资源升级为高星武器。
4.土地
30个地块可以合成一个完整的地块,地块只能通过开盲盒和boss掉落获得。
土地分为5星,低星地可以通过消耗资源升级为高星地。
拥有土地的玩家可以花费更少的BNM进入地宫与邪恶的怪物战斗。 当你拥有多个英雄NFT时,拥有一块属于自己的土地无疑是最划算的。
6.代币经济学
根据项目官方白皮书,BND是由BSC的Mir发行的治理代币,可通过参与游戏和社区活动获得。 用户拥有的 BND 越多,在 BSC 的 Mir 的 DAO 治理中获得的票数就越多。 BNM是游戏发行的子币,主要用于游戏,通过游戏产生。 BNM的发行量是无限的,但其生产与消费的平衡是平台所有游戏设计的前提,因为它的稳定性是整个平台的基石。 通过双币种模式和多种消费政策的出台,很大程度上解决了前期玩家抛压的问题,在延长周期的前提下,不损失淘金收益。游戏的经济模型。
BND 的总发行量为 100,000,000 枚(亿)。 具体发行方案如下:
私募轮:5%,游戏上线后30天开始线性释放,每月5%;
社区奖励:1%,游戏上线后30天线性释放,每月5%;
运营推广:5%,游戏上线后30天开始线性释放,每月2%;
生态系统(后续版本开发):6%,游戏上线后120天线性释放,每三个月释放10%;
战略合作(上交易所):5%,根据交易所需要释放;
团队奖励:5%,游戏上线后120天线性释放,每月3%;
游戏奖励:72.4%,每月游戏奖励,线性释放,五年内;
IDO:0.3%,直接释放;
初始流量池:0.3%
7.游戏开发者路线
合理规划是项目稳定发展的第一要素。 在官方发布的路线图中可以看出,该项目进行了长远的规划,包括前期的项目规划分析,以及后期引入的各种游戏模式。 这让玩家有了很大的想象空间,游戏的黏度也增加了。 由于它是一个精简版而不是完整的白皮书,我们不能期望它有很高的细节。 尽管如此,希望在不久的将来会发布更详细的白皮书,为我们提供更多数据。
第一阶段:2022年第二季度
·技术可行性分析与经济系统规划分析
·系统设计&游戏内容设计、策划
指定游戏特定的内容样式方案
·游戏和代币经济模型的建立
· 获得战略合作
·白皮书发布
第二阶段:2022年第三季度
·网站上线
·不和谐上线
·社交媒体发帖
·第一阶段盲盒销售
·游戏内真机操作演示和玩法攻略视频上架
· 代币公开预售
·代币DEX/CEX上市
·初始P2E经济模式启动
·游戏内测活动开启
第三阶段:2022年第四季度-2023年第一季度
·游戏正式上线
·游戏内英雄升星系统上线
·游戏内装备铸造系统上线
·私人副本玩法测试数据平衡调整
·内测版私密副本玩法上线测试
·邀请排行榜奖励开启
·高峰奖励制度上线
游戏上线后,第一批盲盒量产,开启国库回收系统……
·NFT租赁系统上线
·质押系统开放
第四阶段:2023年一季度-2023年二季度
开放法师、道士等新职业和新主动技能
·PC在线
· 公开地图
· 野战PK系统开启
·竞技排行榜奖励上线
·公会系统开放
·皇城竞技系统上线
八。 社会经济学
社交媒体关注人数:(一个月内的热门状态)
如上表所示,该项目拥有相当数量的社交媒体平台。 我们将仔细研究他们的 Discord、Twitter、Telegram,以了解他们如何使用不同的平台以及他们通常多久分享一次新闻和信息。
BSC Discord 服务器的 Mir 拥有超过 7,417 名成员,并且已经运行了两周。 首届AMA参与人数超过700人,游戏火爆。 服务器中的玩家通常包括普通聊天、社区招募、常见问题解答、公告和官方链接。 一般聊天有点健谈,话题围绕项目展开。
9.结论
游戏盲盒将于9月15日发售。 预计9月底推出第一轮IDO,10月初正式上线。 虽然目前整体内容发布并不完善,但从独特的盲盒誓约玩法和传统自有IP的加持,相信短期内可以快速崛起。 从目前来看,具体游戏内容的发布并不多,还需要等待项目方的公布。 总的来说,独特的NFT模型结合BNX的玩法和Starshark的经济模型借鉴,相信会是熊市期间值得期待的一款链游。
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